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Mayaキャラクターアニメーション

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Mayaキャラクターアニメーション
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『Maya キャラクターアニメーション』はプロのアニメーターが執筆した3DCGソフトMayaのガイド、ステップ・バイ・ステップ形式のチュートリアルです。本書のキャラクターアニメーションに関する重要なテクニック、裏ワザを学べば、制作スピードや効率が飛躍的に向上することでしょう。
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プロのアニメーターが執筆したMayaのガイド、
ベテランのワークフローで制作を効率化!

『Maya キャラクターアニメーション』はプロのアニメーターが執筆した3DCGソフトMayaのガイド、ステップ・バイ・ステップ形式のチュートリアルです。本書のキャラクターアニメーションに関する重要なテクニック、裏ワザを学べば、制作スピードや効率が飛躍的に向上することでしょう。

カーブからコンストレイントまで、使用可能なさまざまなアニメーションツールを紹介します。プロのアニメーターからのヒント、インタビューから、短編映画やテストアニメーションに使えるテクニックを習得しましょう。(※チュートリアル素材をウェブサイトからダウンロード可能)

【主な内容】
・ アニメーターにとって不可欠なテクニックを
 ステップ・バイ・ステップ形式で網羅
・ 一流の専門家、経験豊富なアニメーション リードの
 インタビューを収録
・ リファレンスビデオから履歴書(レジュメ)の作り方まで、
 さまざまな内容をコラムで紹介
・ 専用ウェブサイトから、演習/サンプルファイルや
 追加コンテンツをダウンロード可能
・ 驚異的なフェイシャルアニメーションリグ「Cenk」を
 使用した贅沢な演習、特別に用意されたキャラクターが満載

【対象読者】
Maya 初・中級者~

※本書は『How to Cheat in Maya』の日本語版です。

【著者について】

Kenny Roy(ケニー・ロイ)は、子ども向けアニメ商品のカラリスト・アシスタントとして、1997年にアニメーションのキャリアをスタート。以来『スクービードゥー』から『キングコング』まで、スクリーン上で最も記憶に残るキャラクターたちをアニメートしてきました。2007年、Arconyx Animation Studiosをロサンゼルスに設立。TVCMからVFXの短編映画まで幅広いプロジェクトを監督しています。

また、アニメーション講師としても長年の経験をもち、書籍や記事の執筆を続けながら、世界中で講義をおこなっています(www.kennyroy.comでトレーニングポータルを運営)。現在、ロサンゼルスで妻、2人の息子と一緒に暮らしています。


追加情報

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著者 Kenny Roy
定価 6000円 + 税
ISBN 978-4-86246-244-2
サイズ/ページ数 B5版 / 312ページ